The 2-Minute Rule for تاريخ الواقع الافتراضي
كما يتضح من الجدول الزمني أدناه، فإن تطبيق "لا بد من امتلاكه" في مجال الواقع الافتراضي لا يزال يراوغ العديد من الشركات في دورة مستمرة حتى اليوم.
Over the nineteen fifties, the favored cultural picture of the computer was that of the calculating equipment, an automatic electronic Mind able to manipulating knowledge at Beforehand unimaginable speeds. The arrival of additional inexpensive next-era (transistor) and 3rd-technology (integrated circuit) pcs emancipated the equipment from this slender see, and in doing so it shifted awareness to ways that computing could increase human opportunity as an alternative to simply just substituting for it in specialised domains conducive to quantity crunching. In 1960 Joseph Licklider, a professor with the Massachusetts Institute of Technology (MIT) specializing in psychoacoustics, posited a “guy-Computer system symbiosis” and used psychological concepts to human-Pc interactions and interfaces.
يوفر نظام ال اى اى بيه الأساس لمعظم سماعات الواقع الافتراضي الحديثة.
بل أن التكنولوجيا الافتراضية تحتاج أيضاً إلى مراعاة علم وظائف الأعضاء والإحساس لدى الإنسان. فعلى سبيل المثال, في العالم الحقيق لا تكون الحقول التي يراها للإنسان بعينيه مثل إطار الفيديو.
تم تكييف هذا المفهوم لاحقًا في برنامج العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد المستند إلى الكمبيوتر الشخصي "ساكند لايف".
وبعد ذلك بعام عقدت شركة "أتش تي سي" التايوانية شراكة مع شركة فالف وطرحتا معا نظارة "أتش تي سي فايف"، كما تشاركت سامسونغ مع شركة "أوكولوس في آر" وطرحت نظارتها "غير في آر" بسعر يقل عن مئة دولار.
ربما يكمن مفتاح فتح إمكانيات الواقع الافتراضي في إيجاد ذلك التطبيق الثوري المراوغ، أو قد يكون في تلاقي عوامل متعددة: محتوى جذاب يتجاوز الألعاب، أجهزة مدعومة بالذكاء الاصطناعي بأسعار معقولة، وتصاميم مريحة وخفيفة.
(انقر هنا لقراءة المقالة التي تسلط الضوء على إنجازات مورتن في هذا الحقل).
He argued that a partnership concerning desktops as well as human Mind would surpass the capabilities of both by itself. As founding director of the new Information Processing Approaches Workplace (IPTO) on the Protection Advanced Analysis Jobs Agency (DARPA), Licklider was capable of fund and really encourage نور tasks that aligned together with his vision of human-Pc conversation though also serving priorities for military methods, for instance knowledge visualization and command-and-Command techniques.
اندرويد عربي اندرويد عربي أندرويد عربي: مصدر موثوق لأحدث الأخبار والمراجعات والتطبيقات الخاصة بنظام أندرويد.
يتم تطوير منصة سامسونج بالتعاون مع جوجل وكوالكوم. تشير براءة اختراع سامسونج إلى أن المنصة قد تكشف عن عناصر مخفية في مجال رؤية المستخدم من خلال تراكب معلومات رقمية.
The HMD also tracked exactly where the wearer was on the lookout to ensure right illustrations or photos could be created for his field of vision. The viewer’s immersion during the displayed Digital House was intensified through the Visible isolation of the HMD, nevertheless other senses weren't isolated to exactly the same degree and the wearer could proceed to wander around.
دعنا لا ننسى مسألة الراحة. يمكن أن تشعر سماعات الواقع الافتراضي بالثقل والحرارة وقد تسبب إجهادًا للعين لدى بعض المستخدمين.
For example, the Cinerama widescreen film structure, at first identified as Vitarama when invented to the 1939 The big apple Entire world’s Fair by Fred Waller and Ralph Walker, originated in Waller’s reports of eyesight and depth notion. Waller’s perform led him to deal with the importance of peripheral vision for immersion in an artificial setting, and his goal was to devise a projection engineering that might replicate all the human subject of eyesight. The Vitarama system used numerous cameras and projectors and an arc-shaped screen to produce the illusion of immersion from the House perceived by a viewer. Nevertheless Vitarama wasn't a business hit until finally the mid-1950s (as Cinerama), the military Air Corps correctly utilized the program in the course of Globe War II for anti-aircraft schooling underneath the title Waller Flexible Gunnery Coach—an illustration of the url among enjoyment technological innovation and armed forces simulation that might later progress the development of Digital actuality.